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DappRadar x BGA 游戏报告 – 2022 年第一季度

  • 2022年4月24日 21:30

区块链游戏活动比上一年增长了 2,000%。

尽管从微观和宏观经济的角度来看,情况充满挑战,但区块链游戏活动却稳定了下来。 安全事件,包括最近对Ronin Bridge的5亿次黑客攻击,提醒我们互操作性需要权衡取舍。 与此同时,乌克兰战争和加密货币市场的负面表现阻碍了游戏在去年的持续增长。 尽管如此,从长远来看,区块链游戏活动比前一年增长了2,000%。

游戏 dapp 继续其持续发展,而元界不断闪现区块链行业中最令人兴奋的机会之一。 风投和其他投资者不断向区块链游戏和元界项目投入资金,投资超过25亿美元。 与此同时,金融机构正在估计去中心化元宇宙的经济潜力,至少有8万亿美元的市场。

关键要点

* 随着第一季度筹集了25亿美元,投资不断涌入区块链游戏;按照这个速度,2022年的投资将比去年高出150%。

* 3月份区块链游戏吸引了122万UAW,占行业活跃度的52%;虽然短期使用似乎稳定,但区块链游戏的使用量比 2021 年第一季度增加了 2,000%。

* Sky Mavis在遭受加密历史上最重大的攻击之一后经历了一段充满挑战的时期;尽管如此,Axie Infinity在3月份每天吸引了22,000个UAW,而Binance领导了一个1.5亿美元的基金从Ronin桥黑客中收回资产

* 元宇宙继续发展;Sandbox Alpha 第 2 季、Decentraland 的时装周和 NFT World 的价值评估展示了该空间的潜力。

* Splinterlands、Alien Worlds和Crazy Defense Heroes推动区块链游戏活动,3月份平均每天有超过650,000次UAW。

52%的区块链活动来自游戏 dapp

在充满挑战的情况下,区块链游戏保持稳定的使用水平。 第一季度平均每天有117万个唯一活跃钱包(UAW)连接到区块链游戏,比去年第四季度的日均值下降2%。 然而,3月份的日均UAW日均超过122万,已经显示出复苏的迹象。

从区块链活动的角度来看,Matic作为对领先游戏生态系统Wax、Harmony和BNB Chain的挑战者不断建立势头。 以太坊侧链上的游戏 dapp 在第一季度平均每天吸引 114,000 个 UAW,而在 3 月份则达到了令人印象深刻的 173,000 个。 自去年12月底以来,Crazy Defense Heroes、Pegaxy、Arc8和Aavegotchi等游戏赚钱游戏推动Polygon的游戏活动增长了219%。

另一方面,Ronin和BNB Chain的链上活动自去年底以来有所减少。 除了Mobox和Bomb Crypto之外,在某种程度上,Binance 品牌网络中大多数游戏 dapp 的使用主要是不稳定的。 尽管如此,BNB Chain仍然是区块链游戏活动中的第三大网络,第一季度的每日UAW为165,000,比12月低33%。

与此同时,Ronin正处于自近一年前推出以来最具挑战性的时期。

Sky Mavis 的挑战期

3月29日,Sky Mavis团队宣布,在Ronin桥近一周前遭受攻击后,175,000 ETH和2550万USDC被盗。 黑客设法控制了批准从桥的托管合约中存款和取款所需的八个多重签名钱包中的五个,窃取了历史上第二大数量的加密货币。

虽然黑客迫使Ronin 的本地 dapp 停止运营,但 Axie 区块链活动的暴跌并不完全是最新攻击的结果;事实上,它已经在下降。 该游戏的链上活动在1月份达到顶峰,当时该游戏的平均每日UAW超过55,000,而在3月份已降至近22,000每日UAW。

由于Sky Mavis对SLP奖励比率实施了更改,以使Axie的游戏内货币长期可持续,UAW的数量在2月中旬开始减少。 尽管如此,Axie Infinity仍是每日使用量排名前10的游戏之一,根据链下数据衡量,该游戏仍吸引了超过150万的每日活跃用户。

Ronin 桥牌漏洞对 Sky Mavis 来说是一个沉重的打击。 然而,Ronin 是一个完整的生态系统。 Katana 在托管其第一个挖矿程序后被证明是一种可用的 DeFi 选项,并且网络和社区都由其代币 RON 管理。 此外,还感受到了来自 Axie Infinity 用户群和整个 Web3 社区的支持。 Binance 与 Animoca Brands,a16z 领导了一轮 1.5 亿美元的融资,以偿还受攻击影响的用户资金。 为了帮助巩固和加强其生态系统的核心,Sky Mavis 启动了 100 万美元的漏洞赏金计划。

Axie Infinity 很可能会在几个月内保持领先的游戏收入替代品。 在这个充满挑战的时期,很容易忘记Axie NFT成为第一个历史交易量超过40亿美元的集合,不包括人工交易(LooksRare)。 此外,据Sky Mavis称,Origin的Beta版于4月成功部署,吸引了超过220,000名测试人员。 起源意味着阿克西的虚拟世界Lunacia又近了一步。

第一季度游戏和虚拟世界项目筹集了25亿美元

第一季度投资于区块链游戏的资金量超过了2021年筹集的40亿美元。 在2022年的前三个月,风投和投资者至少向区块链游戏及其底层基础设施投入了25亿美元。 按照这个速度,游戏赚钱和虚拟世界相关项目今年将增加100亿美元,以继续建设这个行业的未来。

Animoca Brands以50亿美元的估值筹集了3.6亿美元的投资,巩固了其作为领先Web3品牌之一的地位。 上个月,红杉资本对Polygon进行了4.5亿美元的投资,Polygon是一个培育最具吸引力的区块链游戏生态系统之一的网络。

3月份,不同项目的投资超过7.85亿美元。 Yuga Labs是著名的NFT系列Bored Ape YachtClub(BAYC)背后的工作室,获得了由Animoca Brands牵头的4.5亿美元投资,The Sandbox、FTX和Coinbase参与了这笔交易。 这项投资进一步巩固了 Yuga Labs 作为 Web3 叙事中值得关注的名称之一的地位。 它还促进了团队在准备推出 Otherside 时的元宇宙计划。 Otherside 将成为一个可互操作的虚拟世界平台,涉及游戏、时尚和媒体。

还值得强调的是淡马锡牵头的2亿美元投资Immutable-X(IMX)。 该投资使基于悉尼的以太坊扩展解决方案的价值达到25亿美元的C系列估值。 IMX 在Gods Unchained和 Guilds of Guardians中托管了两款流行的区块链游戏。 在接下来的几个月里,Illuvium 和Ember Sword将加入这些 dapp 。 筹集的资金将为进一步构建和扩展 IMX 产品带来灵活性。

在我们身边酝酿的区块链元宇宙

在Meta于2021年第四季度宣布更名之后,人们对虚拟世界的兴趣已经降温。 虚拟世界的交易量比2021年第四季度下降了12%,在2022年第一季度达到超过4.3亿美元。 Decentraland和沙盒下跌了40%,而两个平台的交易量分别下降了20%和60%。 尽管如此,对Metaverse平台的总体看法表明这类项目的前景看好。

Sandbox完成了第二个 Alpha 赛季,为早期玩家开放的 35 项体验吸引了超过 325,000 名游客。 第2季分发了大约3000万美元的SAND代币。 此外,华纳兄弟、育碧和汇丰银行等品牌已经与这个以游戏赚钱的虚拟世界建立了密切的合作伙伴关系。

同时,Decentraland和Boson Protocol在3月的最后一周举办了时装周。 D&G、雅诗兰黛和Forever 21等知名时尚品牌在该平台的时尚区展示了身临其境的体验,该虚拟地块被Metaverse Group以240万美元的价格收购。

还值得注意的是NFT Worlds的表现,这是一个由10,000个土地NFT组成的虚拟世界,允许其所有者自定义他们的地块以提供游戏体验。 该项目通过其 WRLD 空投和质押池展示了其效用因素,导致对 NFT 的需求激增。 NFT Worlds 是交易量第二大的元界项目,交易额为 9500 万美元,仅落后于 The Sandbox(1.13 亿美元)。

基于区块链的元宇宙的潜力迫在眉睫。 微软、谷歌、迪斯尼、索尼等领先组织无疑会尝试在虚拟世界中发展自己的品牌。 然而,理解 NFT 所赋予的所有权以及由加密货币和游戏赚钱游戏所支持的底层金融生态系统将把范式从仅限于虚拟、增强现实的传统元世界转变是完全相关的。

顶级游戏回顾

感觉就像顶级的赚钱游戏和GameFi dapps已经找到了一种方法来吸引他们各自的社区。 Splinterlands 被确立为排名第一的赚钱 dapp。 3月,Hive的集换式卡牌游戏每天吸引了超过366,000次UAW,比2021年12月增长了15%。 卡组供应的更新,包括收益比率,为游戏建立了稳固的社区。 关于即将到来的Splinterlands虚拟世界的想法也有助于这项事业。

多边形游戏Crazy Defense Heroes (CDH) 和 Pegaxy 一直是表现最好的游戏之一。 塔防游戏 CDH 的玩家基数稳步上升,3 月份每天吸引超过 134,000 名 UAW。 这比12月底增长了540%,令人印象深刻。 同样,Pegaxy的链上活动在同一时间段内增长了420%,并在3月份吸引了超过16,000个UAW。

BNB 的 Mobox和 Harmony 的DeFi Kingdoms (DFK) 设法保持其链上指标为正。 Mobox 上的区块链活动比上一季度增加了 10%,这要归功于围绕 Momoverse 移动的可靠路线图。 至于DFK,尽管DeFi领域出现负下降趋势,游戏原生代币JEWEL价格下跌12%,但链上活动仍然相对停滞。 随着 DeFi 和游戏之间的界限开始模糊,这两款游戏都展示了 GameFi 的潜力。

另一方面,Wax 的 Alien Worlds和 Binance 的Bomb Crypto努力将其区块链活动保持在与去年相同的水平。 Alien Worlds在去年8月每天吸引超过300,000名UAW后失去了一些优势。 太空采矿GameFi dapp仍然每天吸引超过188,000个UAW,而其TLM代币一直是最受欢迎的基于游戏的加密货币之一。 由于其他BNB游戏的历史,即CryptoBlades和CryptoBay,Bomb Crypto的案例值得关注。

虽然排名前10的区块链游戏已基本建立,但请注意其他游戏dapp,如Avalanche的Crabada或IMX的Gods Unchained,以挑战游戏区块链活动的最大份额。

总而言之

区块链游戏仍然是 dapp 行业最诱人的方面之一。 尽管对区块链游戏的需求似乎已经停滞,但游戏 dapp 仍在推动该行业的大部分链上活动。 值得注意的是,在充满挑战的第一季度,顶级游戏仍然吸引着他们的玩家群。

对以区块链游戏为基础的去中心化和可互操作的元宇宙的支持迫在眉睫。 VC 和投资者正以创纪录的速度向 Web3 游戏项目投入资金。 与此同时,育碧、华纳兄弟和阿迪达斯等顶级品牌开始在该领域崭露头角。

更重要的是,摩根士丹利等金融机构估计,虚拟世界的经济潜力至少会达到8万亿美元。 Sandbox 的第二个 Alpha 季、Decentraland 的时装周以及 NFT Worlds 的高需求为行业指明了正确的方向。

然而,像Ronin桥漏洞利用这样的安全问题以及实现完全互操作性所面临的挑战提醒所有相关人员,距离主流采用还有几步之遥。

区块链游戏需要在这个等式中发挥至关重要的作用才能达到这一点。 与 NFT 一起,游戏 dapp 将成为实现将 Web3 提升到新水平所需的大规模采用点的关键。

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